09.04.2008Noticias - Economía

España facturó el año pasado 1.454 millones de euros en videojuegos

La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) ha hecho públicos los resultados del consumo de videojuegos en nuestro país durante 2007.
  Alberto González y Carlos Iglesias
El acto, que tuvo lugar ayer en el Hotel Hesperia de Madrid, contó con la participación de Alberto González Lorca, presidente de aDeSe, y Carlos Iglesias, secretario general de la Asociación. El año pasado el consumo de los videojuegos alcanzó los 1.454 millones de euros, una cifra que representa un incremento de más del 50% con respecto a los datos obtenidos durante 2006. Para Iglesias, lo verdaderamente significativo es que 2007 “fue un año especialmente generoso con las consolas, sin duda las grandes protagonistas”. Pese a que el sector goza de una excelente salud, la piratería sigue haciendo mucho daño: el año pasado, las pérdidas ocasionadas superaron los 150 millones de euros (las incidencias fruto de las descargas P2P representan un incremento del 40% durante el último ejercicio). “La piratería es un problema de toda la industria audiovisual. La expresión todo lo que es gratis vale es una percepción errónea”, afirmó González Lorca. El presidente de aDeSe también se lamentó de que la industria no cuente con el apoyo suficiente que permita potenciar la figura del desarrollador de videojuegos dentro de nuestras fronteras.